1.
Filatovas E, Melničenko G, Jakštys V. OpenGL ir DirectX technologijų spartos palyginimas programuojant trimačius vaizdus. IM [Internet]. 2013Jan.1 [cited 2022Sep.27];650:56-5. Available from: https://www.journals.vu.lt/IM/article/view/2055