Skaitmeninio vaizdo elementų programavimo aspektai
Straipsniai
Rima Birškytė
Klaipėdos universitetas image/svg+xml
Publikuota 2012-12-20
https://doi.org/10.15388/LMR.B.2012.27
PDF

Esminiai žodžiai

skaitmeninis vaizdas
programavimas
kompiuterių grafika
matrica

Kaip cituoti

Birškytė, R. (2012) „Skaitmeninio vaizdo elementų programavimo aspektai“, Lietuvos matematikos rinkinys, 53(B), p. 145–150. doi:10.15388/LMR.B.2012.27.

Anotacija

Straipsnis yra skirtas matematikos ir informatikos studijų dalykų įsisavinimui vizualinio objektinio programavimo priemonėmis. Kompiuterių grafikos uždavinių sprendimui patogu naudoti naujus skaičiuojamosios matematikos programinius paketus, kurie jau yra praturtinti skaitmeninių vaizdų apdorojimo įrankiais, naujomis funkcijomis ir objektais, leidžiančiais sukurti, spalvinti ir animuoti įvairius realaus pasaulio objektus kompiuterio ekrane, simuliuoti ir naudoti virtualiosios realybės produktus.

PDF

Nuorodos

Atsisiuntimai

Nėra atsisiuntimų.