[1]
Ковалькова, Е. 2017. ПРОБЛЕМЫ ЛИНГВИСТИЧЕСКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР НА РУССКИЙ ЯЗЫК (НА ПРИМЕРЕ ИГРЫ ≪HALF LIFE 2≫). Vertimo studijos. 6, (Apr. 2017), 87–99. DOI:https://doi.org/10.15388/VertStud.2013.6.10547.